Pour fusionner des vidéos en ligne, ajoutez deux clips ou plus à un fusionneur qui s'exécute dans votre navigateur, déplacez-les dans l'ordre voulu, choisissez une résolution de sortie et exportez un seul MP4. Rien n'est téléversé, aucun compte n'est nécessaire et il n'y a aucune limite au nombre de clips que vous pouvez réunir.
Si un fusionneur de navigateur peut réunir des clips enregistrés sur différents téléphones, caméras et enregistreurs d'écran, c'est parce qu'il réencode d'abord chacun d'eux. Chaque clip est mis à l'échelle vers le cadre choisi, complété plutôt qu'étiré, et aligné sur la fréquence d'images, le codec vidéo, le codec audio et la fréquence d'échantillonnage. Ce n'est qu'ensuite que les flux préparés sont copiés ensemble dans l'ordre. Cette passe uniforme est ce qui produit un seul fichier fluide, et c'est aussi pourquoi la fusion est plus lente que la coupe : un projet de trois clips, c'est trois encodages plus la jonction finale.
La fusion est la seule tâche vidéo où le plus difficile n'est pas la coupe mais la correspondance. Deux clips de la même caméra se réunissent en quelques secondes et paraissent sans couture, tandis que deux clips de sources différentes refusent de se comporter comme un seul fichier tant qu'ils ne partagent pas la même résolution, fréquence d'images et disposition audio. C'est tout le travail d'un fusionneur, et c'est généralement le moment où une première tentative produit un fichier qui saccade à la jonction.
Fusionneur vidéo
Ajoutez deux clips ou plus, définissez l'ordre de passage et exportez un seul MP4. Tout est encodé et réuni sur votre appareil.
Pourquoi des clips aux réglages différents peuvent quand même être réunis
Les gens se tournent vers un fusionneur car un seul enregistrement couvre rarement toute l'histoire. Un clip final est souvent plusieurs prises, une vidéo de téléphone plus un enregistrement d'écran, ou un ensemble de scènes exportées une à une parce que l'éditeur ne les a rendues que séparément. Réunir ces fichiers n'est pas la même chose que les empiler bout à bout, car les lecteurs et les plateformes attendent une seule piste vidéo avec un seul jeu de propriétés.
Un fichier simplement concaténé octet par octet conserve les propriétés de son premier segment. Si le second segment a été enregistré à une résolution, une fréquence d'images ou une fréquence d'échantillonnage audio différentes, le lecteur rencontre des images qu'il ne peut pas interpréter et la vidéo saccade, se fige ou n'affiche plus d'image à la jonction. C'est l'échec classique d'une fusion assemblée à la main : elle se lit bien pendant dix secondes puis casse.
Ce fusionneur évite le problème en normalisant d'abord. Chaque clip est décodé et réencodé vers un cadre cible unique avant que quoi que ce soit ne soit réuni, et chaque propriété qui compte pour un lecteur est écrite à la même valeur dans cette passe.
Ce qui est normalisé
| Immobilier | Ce sur quoi chaque clip est réglé |
|---|---|
| Résolution | Le cadre de sortie choisi, qui provient par défaut du premier clip |
| Rapport d'aspect | Mis à l'échelle pour rentrer et complété par des bandes noires, jamais étiré |
| Fréquence d'images | 30 fps |
| Format de pixel | yuv420p |
| Codec vidéo | H.264 (libx264, CRF 20, préréglage veryfast) |
| Codec audio | AAC à 128 kbps |
| Fréquence d'échantillonnage audio | 48000 Hz |
| Canaux audio | Stéréo |
Ce n'est qu'une fois que chaque clip porte ces mêmes valeurs que l'outil les réunit. Les flux préparés sont copiés dans un seul MP4 avec le démultiplexeur concat, c'est pourquoi la jonction elle-même est rapide et n'ajoute aucune perte d'encodage supplémentaire. Le MP4 est aussi écrit avec son index au début, pour que la lecture puisse démarrer avant l'arrivée du fichier entier.
Comment fusionner des vidéos sans les téléverser
Toute la fusion se déroule dans un seul onglet de navigateur, il n'y a donc aucun téléversement à attendre ni file d'attente. Le flux de travail comporte quatre étapes, et deux d'entre elles ne sont que de l'ordonnancement.
- Ajoutez deux clips ou plus. Déposez des fichiers MP4, WebM, MKV, MOV ou AVI dans la zone de dépôt, ou cliquez pour parcourir. Le premier clip que vous ajoutez décide du cadre de sortie avec le réglage par défaut, placez donc en haut celui dont vous voulez conserver la taille. Gardez chaque fichier sous 500 MB.
- Définissez l'ordre de passage. Les clips sont réunis du haut vers le bas. Utilisez les flèches sur un clip pour le déplacer vers le haut ou le bas, et l'icône corbeille pour le retirer. Le bouton de fusion reste désactivé jusqu'à ce qu'au moins deux clips soient dans la liste.
- Choisissez une résolution de sortie. Meilleure qualité conserve la résolution du premier clip, tandis que 720p et 480p ramènent chaque clip à une hauteur connue.
- Fusionnez et téléchargez. La première exécution télécharge le moteur FFmpeg, environ 30 MB, puis chaque clip est encodé et réuni. Une barre de progression suit le travail, et le MP4 terminé apparaît avec un aperçu et un bouton de téléchargement.
La barre de progression est pondérée par le nombre de fichiers plutôt que par la durée, les dix derniers pour cent correspondent donc à la jonction elle-même, qui est rapide car elle ne fait que copier des flux déjà préparés. Lorsque la fusion se termine, le panneau affiche la durée cumulée et la taille du résultat avant que vous ne le téléchargiez. Vos fichiers d'origine ne sont jamais modifiés.
Choisir la résolution de sortie
Il y a exactement trois choix de sortie, et ils se comportent un peu différemment de ce que la plupart des gens attendent.
| Option | Ce qu'il fait | Adapté à |
|---|---|---|
| Meilleure qualité (par défaut) | Conserve la résolution du premier clip de la liste | Fusions où chaque clip a déjà la même taille |
| 720p | Fixe la hauteur du cadre à 720 pixels et tire la largeur du rapport d'aspect du premier clip | Un fichier plus petit qui reste net sur un téléphone ou un ordinateur portable |
| 480p | Fixe la hauteur du cadre à 480 pixels avec la même règle de rapport d'aspect | Le plus petit fichier, pour les connexions lentes et les limites de messagerie |
Deux détails méritent d'être connus avant de choisir. La largeur pour 720p et 480p n'est pas fixe : elle provient du rapport d'aspect du premier clip, un clip vertical de téléphone produit donc un cadre 720p haut et étroit plutôt qu'un cadre large avec des bandes. Le cadre sert aussi de cible de mise à l'échelle dans les deux sens, un clip plus petit que le cadre choisi est donc agrandi pour le remplir plutôt que laissé à sa taille d'origine.
Lequel choisir
Pour la plupart des fusions d'enregistrements de téléphone ou d'écran, Meilleure qualité est le bon réglage par défaut, car les clips partagent déjà une taille et le seul objectif est un fichier unique. Choisissez 720p ou 480p lorsque le résultat doit voyager : une pièce jointe de chat, une connexion lente ou une plateforme avec un plafond de taille. La résolution est le seul contrôle de sortie que cet outil expose, et la qualité d'encodage est fixée à CRF 20 tout du long. Si le fichier fusionné est encore plus gros que nécessaire en 480p, faites-le passer par le compresseur vidéo ensuite plutôt que de fusionner à nouveau.
Ce que ce fusionneur ne peut pas faire
Un outil qui ne fait que réunir des clips est vraiment utile, mais il vaut la peine d'être précis sur les tâches qu'il ne peut pas assumer. Voici les limites qui apparaissent en pratique.
- Il réencode toujours. Il n'y a pas de fusion par copie de flux, même deux clips qui partagent déjà le même format sont donc décodés et encodés à nouveau. Cela coûte du temps et un peu de qualité.
- Tout est conservé en mémoire dans une seule session. Tous les clips sources et leurs copies préparées restent dans la même session FFmpeg jusqu'à la fin de la jonction, une longue liste de gros fichiers peut donc dépasser la mémoire autorisée à un onglet de navigateur. Si une fusion échoue, retirez le plus gros clip et réessayez.
- Il n'y a pas de fondus enchaînés audio. L'audio est pris de chaque clip et posé bout à bout sans fondu d'entrée ni de sortie, la parole ou la musique peut donc paraître abrupte là où deux clips se rejoignent.
- Meilleure qualité suit le premier clip. Si le premier clip est petit, les clips haute résolution suivants sont ramenés à sa taille. Placez votre plus gros clip en premier si cela compte.
- Il n'y a ni transitions, ni titres, ni sous-titres, ni musique de fond. C'est une jonction séquentielle, pas un montage.
- Vous ne pouvez pas rogner un clip à l'intérieur du fusionneur. Chaque clip contribue toute sa longueur, coupez donc d'abord dans le rogneur vidéo et fusionnez les morceaux ensuite.
- La sortie est toujours en MP4 avec vidéo H.264 et audio AAC. Aucun autre conteneur ni codec ne peut être sélectionné.
- La fréquence d'images et la disposition audio sont fixes. Chaque clip est normalisé à 30 fps avec audio stéréo 48000 Hz, un enregistrement à 60 fps ne restera donc pas à 60 fps.
- Chaque fichier doit rester sous 500 MB, et la première exécution télécharge environ 30 MB de code de moteur avant que tout travail ne commence.
Rogneur vidéo
Coupez chaque clip à la longueur voulue avant la fusion, pour que le fusionneur n'encode jamais des séquences que vous allez abandonner.
Quand un fusionneur dans le navigateur ne suffit pas
Il y a trois cas où un fusionneur local est le mauvais instrument. Le premier est un projet qui a besoin de fondus enchaînés, de correction colorimétrique, de plusieurs pistes audio ou de titres, ce qui relève du montage plutôt que de la jonction. Le deuxième est une séquence qui doit rester identique bit pour bit, car cet outil réencode chaque clip par conception. Le troisième est un travail très volumineux, comme réunir une heure de rushes de caméra, où la mémoire qu'un onglet de navigateur peut utiliser devient la vraie contrainte.
Pour tout le reste, le compromis est simple : un onglet de navigateur abandonne un peu de vitesse et de marge en échange du maintien des séquences sur votre machine. Deux à six clips de quelques centaines de mégaoctets chacun est le point d'équilibre pour cette approche. Si vos clips sont plus longs, rognez-les d'abord, puis fusionnez.