Como combinar vídeos online grátis e juntar clipes em um único vídeo

Para combinar vídeos online, adicione dois ou mais clipes a um combinador que roda no seu navegador, mova-os para a ordem que você quer, escolha uma resolução de saída e exporte um único MP4. Nada é enviado, nenhuma conta é necessária e não há limite de quantos clipes você pode juntar.

A razão pela qual um combinador no navegador consegue juntar clipes que foram gravados em celulares, câmeras e gravadores de tela diferentes é que ele recodifica cada um primeiro. Cada clipe é escalado para o quadro escolhido, preenchido em vez de esticado, e igualado em taxa de quadros, codec de vídeo, codec de áudio e taxa de amostragem. Só então os fluxos preparados são copiados juntos na ordem. Essa passagem uniforme é o que produz um único arquivo fluido, e também é por isso que combinar é mais lento que cortar: um projeto de três clipes são três codificações mais a união final.

Combinar é a única tarefa de vídeo em que a parte difícil não é cortar, mas igualar. Dois clipes da mesma câmera se unem em segundos e parecem contínuos, enquanto dois clipes de origens diferentes se recusam a se comportar como um único arquivo até compartilharem a mesma resolução, taxa de quadros e layout de áudio. Esse é todo o trabalho de um combinador, e geralmente é o ponto em que uma primeira tentativa produz um arquivo que engasga na emenda.

Combinador de vídeo

Adicione dois ou mais clipes, defina a ordem de execução e exporte um MP4. Tudo é codificado e unido no seu dispositivo.

Abrir o combinador

Por que clipes com configurações diferentes ainda podem ser unidos

As pessoas recorrem a um combinador porque uma única gravação raramente cobre toda a história. Um clipe finalizado muitas vezes são várias tomadas, um vídeo de celular mais uma captura de tela, ou um conjunto de cenas exportadas uma a uma porque o editor só as renderizou separadamente. Juntar esses arquivos não é o mesmo que empilhá-los de ponta a ponta, porque players e plataformas esperam uma faixa de vídeo com um único conjunto de propriedades.

Um arquivo que é simplesmente concatenado byte a byte mantém as propriedades do seu primeiro segmento. Se o segundo segmento foi gravado em uma resolução, taxa de quadros ou taxa de amostragem de áudio diferentes, o player encontra quadros que não consegue interpretar e o vídeo trava, congela ou não mostra imagem na emenda. Essa é a falha clássica de uma combinação montada à mão: ela roda bem por dez segundos e depois quebra.

Este combinador evita o problema normalizando primeiro. Cada clipe é decodificado e recodificado para um quadro alvo antes que qualquer coisa seja unida, e cada propriedade com que um player se importa é gravada no mesmo valor nessa passagem.

O que é normalizado

ImóvelO que todo clipe é definido como
ResoluçãoO quadro de saída escolhido, que por padrão vem do primeiro clipe
ProporçãoEscalado para caber e preenchido com barras pretas, nunca esticado
Taxa de quadros30 fps
Formato de pixelyuv420p
Codec de vídeoH.264 (libx264, CRF 20, preset veryfast)
Codec de áudioAAC a 128 kbps
Taxa de amostragem de áudio48000 Hz
Canais de áudioEstéreo

Somente depois que cada clipe carrega esses mesmos valores a ferramenta os une. Os fluxos preparados são copiados em um MP4 com o demuxer concat, e é por isso que a união em si é rápida e não adiciona mais perda de codificação. O MP4 também é gravado com seu índice na frente, para que a reprodução possa começar antes que o arquivo inteiro tenha chegado.

Como combinar vídeos sem enviá-los

A combinação inteira acontece dentro de uma aba do navegador, então não há upload para esperar nem fila para aguardar. O fluxo de trabalho tem quatro etapas, e duas delas são apenas ordenar.

  1. Adicione dois ou mais clipes. Solte arquivos MP4, WebM, MKV, MOV ou AVI na área de upload, ou clique para selecionar. O primeiro clipe que você adiciona decide o quadro de saída na configuração padrão, então coloque no topo aquele cujo tamanho você quer manter. Mantenha cada arquivo abaixo de 500 MB.
  2. Defina a ordem de execução. Os clipes são unidos de cima para baixo. Use as setas em um clipe para movê-lo para cima ou para baixo, e o ícone de lixeira para removê-lo. O botão de combinar permanece desativado até que haja pelo menos dois clipes na lista.
  3. Escolha uma resolução de saída. A melhor qualidade mantém a resolução do primeiro clipe, enquanto 720p e 480p trazem cada clipe para uma altura conhecida.
  4. Combine e baixe. A primeira execução baixa o mecanismo FFmpeg, cerca de 30 MB, e então cada clipe é codificado e unido. Uma barra de progresso acompanha o trabalho, e o MP4 finalizado aparece com uma prévia e um botão de download.

A barra de progresso é ponderada pela contagem de arquivos e não pela duração, então os últimos dez por cento são a própria união, que é rápida porque apenas copia fluxos que já estão preparados. Quando a combinação termina, o painel mostra o tempo de execução combinado e o tamanho do resultado antes de você baixá-lo. Seus arquivos originais nunca são modificados.

Escolher a resolução de saída

Há exatamente três opções de saída, e elas se comportam um pouco diferente do que a maioria das pessoas espera.

OpçãoO que ele fazBom para
Melhor qualidade (padrão)Mantém a resolução do primeiro clipe da listaCombinações em que todo clipe já tem o mesmo tamanho
720pDefine a altura do quadro em 720 pixels e toma a largura da proporção do primeiro clipeUm arquivo menor que ainda parece nítido em um celular ou laptop
480pDefine a altura do quadro em 480 pixels com a mesma regra de proporçãoO menor arquivo, para conexões lentas e limites de mensagem

Dois detalhes valem a pena saber antes de escolher. A largura para 720p e 480p não é fixa: ela vem da proporção do primeiro clipe, então um clipe vertical de celular produz um quadro 720p alto e estreito em vez de um largo com tarjas. O quadro também funciona como alvo de escala em ambas as direções, então um clipe menor que o quadro escolhido é ampliado para preenchê-lo em vez de deixado no tamanho original.

Qual escolher

Para a maioria das combinações de gravações de celular ou de tela, Melhor qualidade é o padrão certo, porque os clipes já compartilham um tamanho e o único objetivo é um arquivo. Escolha 720p ou 480p quando o resultado precisa circular: um anexo de chat, uma conexão lenta ou uma plataforma com limite de tamanho. A resolução é o único controle de saída que esta ferramenta expõe, e a qualidade de codificação é fixada em CRF 20 o tempo todo. Se o arquivo combinado ainda for maior do que você precisa em 480p, passe-o pelo compressor de vídeo depois, em vez de combinar novamente.

O que este combinador não pode fazer

Uma ferramenta que apenas junta clipes é genuinamente útil, mas vale a pena ser preciso sobre os trabalhos que ela não consegue assumir. Estes são os limites que aparecem na prática.

  • Ele sempre recodifica. Não há combinação por cópia de fluxo, então até dois clipes que já compartilham o mesmo formato são decodificados e codificados novamente. Isso custa tempo e uma pequena quantidade de qualidade.
  • Tudo é mantido na memória em uma única sessão. Todos os clipes de origem e suas cópias preparadas permanecem na mesma sessão do FFmpeg até a união terminar, então uma lista longa de arquivos grandes pode exceder a memória permitida a uma aba do navegador. Se uma combinação falhar, remova o maior clipe e tente de novo.
  • Não há crossfades de áudio. O áudio é retirado de cada clipe e colocado de ponta a ponta sem fade in ou fade out, então fala ou música podem soar abruptas onde dois clipes se encontram.
  • A melhor qualidade segue o primeiro clipe. Se o primeiro clipe for pequeno, clipes de alta resolução adicionados depois são reduzidos a ele. Coloque o seu maior clipe primeiro se isso for importante.
  • Não há transições, títulos, legendas nem música de fundo. Esta é uma união sequencial, não uma edição.
  • Você não pode cortar um clipe dentro do combinador. Cada clipe contribui com seu comprimento total, então corte primeiro no cortador de vídeo e combine as peças depois.
  • A saída é sempre MP4 com vídeo H.264 e áudio AAC. Nenhum outro contêiner ou codec pode ser selecionado.
  • A taxa de quadros e o layout de áudio são fixos. Cada clipe é normalizado para 30 fps com áudio estéreo de 48000 Hz, então uma gravação de 60 fps não permanecerá a 60 fps.
  • Cada arquivo deve ficar abaixo de 500 MB, e a primeira execução baixa cerca de 30 MB de código de mecanismo antes de qualquer trabalho começar.

Cortador de vídeo

Corte cada clipe no comprimento que você quer antes de combinar, para que o combinador nunca codifique gravações que você vai descartar.

Abrir o cortador

Quando um combinador no navegador não é suficiente

Há três casos em que um combinador local é o instrumento errado. O primeiro é um projeto que precisa de crossfades, correção de cor, várias faixas de áudio ou títulos, o que é edição e não junção. O segundo é uma gravação que precisa permanecer idêntica bit a bit, porque esta ferramenta recodifica cada clipe por design. O terceiro é um trabalho muito grande, como juntar uma hora de gravação de câmera, onde a memória que uma aba do navegador pode usar se torna a restrição real.

Para todo o resto, a troca é direta: uma aba do navegador abre mão de um pouco de velocidade e de uma folga em troca de manter a gravação na sua máquina. De dois a seis clipes de algumas centenas de megabytes cada é o ponto ideal para essa abordagem. Se os seus clipes forem maiores que isso, corte-os primeiro e depois combine.

Perguntas frequentes

É seguro quando o combinador roda no seu navegador, porque os clipes nunca são enviados a lugar nenhum. Esta ferramenta é o FFmpeg compilado para WebAssembly, então seus arquivos são lidos do disco para a página, recodificados e unidos dentro da aba, e o MP4 combinado é devolvido a você como um download. Não há etapa de upload, nem servidor, nem fila, nem conta. Isso importa porque os clipes que as pessoas combinam muitas vezes são os que elas prefeririam não entregar: capturas de tela internas, gravações de clientes, vídeos de família ou arquivos ainda sob embargo. Você pode verificar por conta própria abrindo as ferramentas de desenvolvedor do navegador, mudando para o painel de rede e observando que nenhuma requisição carrega um vídeo enquanto a combinação roda. A única coisa que é baixada é o mecanismo de codificação, cerca de 30 MB na primeira execução, que é código e não a sua gravação.
Sim. Um combinador recodifica cada clipe para um único conjunto de configurações antes de juntá-los, e isso não é um atalho que ele toma: é a única forma de clipes de origens diferentes rodarem como um único arquivo contínuo. Nesta ferramenta cada clipe é escalado para o quadro escolhido, preenchido com barras pretas em vez de esticado, convertido para H.264 em um nível de qualidade fixo, forçado a 30 quadros por segundo e com áudio AAC estéreo a 48 kHz. Assim que cada clipe corresponde, os fluxos preparados são copiados em um MP4 sem uma segunda codificação. O custo é a perda de geração: cada clipe é decodificado e codificado novamente, então um clipe que já estava comprimido perde um pouco de qualidade. Também torna a combinação mais lenta que o corte, porque o trabalho é proporcional a quantos clipes você adiciona. Uma combinação de dois clipes são duas codificações, e uma de dez clipes são dez.
Sim, você pode, e é exatamente aqui que um combinador local se justifica. Clipes que não correspondem ao quadro de saída são reduzidos para caber e centralizados com preenchimento preto, então nada é esticado fora de forma, o que significa que uma gravação de tela em paisagem e um clipe de celular em retrato podem ficar no mesmo vídeo. O detalhe é a qual quadro eles são ajustados. Na configuração padrão de Melhor qualidade, a saída assume a resolução do primeiro clipe da lista, então se o clipe um é 640 por 360, um clipe 1080p adicionado depois é reduzido a esse quadro menor. Coloque o seu clipe mais nítido ou maior primeiro se quiser manter o tamanho dele, ou escolha 720p ou 480p para trazer tudo a um tamanho conhecido de propósito. De qualquer forma, a proporção do primeiro clipe decide a forma do resultado.
Porque cada clipe é recodificado uma vez, e a codificação roda no seu próprio computador e não em um servidor. Um corte no modo de cópia de fluxo apenas move bytes, enquanto uma combinação precisa decodificar cada clipe, redimensioná-lo, recodificá-lo como H.264 e recodificar seu áudio, e depois juntar os resultados. O trabalho cresce com o número e o tamanho dos clipes que você adiciona, então uma combinação de dois clipes curtos de celular parece rápida enquanto seis gravações longas manterão a aba ocupada por um tempo. Os navegadores também mantêm tudo na memória aqui, e esta ferramenta mantém todos os clipes de origem e suas cópias preparadas na mesma sessão até a união terminar. Combinar menos clipes e mais curtos é a forma mais confiável de evitar uma falha em uma máquina modesta. Se uma combinação falhar, o conserto usual é remover o maior clipe e tentar de novo.
Você pode adicionar arquivos MP4, WebM, MKV, MOV e AVI, e a lista pode misturar todos os cinco em uma única combinação. O que você recebe de volta é sempre um MP4 com vídeo H.264 e áudio AAC. Essa saída é a combinação mais segura para celulares, navegadores, apps de edição e plataformas sociais, mas não é configurável, então você não pode pedir a esta ferramenta um arquivo WebM ou MKV nem um codec diferente. A razão pela qual a lista de entrada é tão ampla é a etapa de normalização: como cada clipe é recodificado para as mesmas configurações primeiro, o contêiner e o codec originais não precisam corresponder. Se um clipe está em um contêiner que o navegador não consegue ler, ou está danificado, a combinação para e nomeia o arquivo, e converter esse clipe para MP4 primeiro geralmente resolve. Um MKV contendo um codec que o navegador não consegue decodificar é o candidato usual para esse erro.

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