Comment compresser une vidéo pour Discord (moins de 25 MB, sans téléversement)

L'offre gratuite de Discord plafonne un envoi unique à 25 MB et ne réencode pas une vidéo trop volumineuse pour la faire tenir, l'envoi est donc simplement refusé. Compressez le fichier avant de l'envoyer : baissez la résolution, réduisez la fréquence d'images et choisissez un niveau de qualité, dans un onglet de navigateur qui ne téléverse jamais la vidéo nulle part.

Le coupable habituel est un enregistrement en 1080p 60 fps, qui tourne autour de 30 à 60 MB par minute. Le passer en 720p à 30 fps et à un niveau de qualité moyen réduit généralement le fichier de 60 à 80 pour cent, ce qui passe sous 25 MB pour la plupart des clips de gameplay, enregistrements de bugs et temps forts de salon vocal de moins d'une minute. La taille dépend de la quantité de mouvement dans l'image, l'outil indique donc la taille du résultat avant que vous ne téléchargiez quoi que ce soit, et vous pouvez le relancer avec différents réglages aussi souvent que vous le souhaitez.

Ce qui rend cela pénible, c'est que l'échec est silencieux jusqu'à ce qu'il ne le soit plus : le fichier s'envoie jusqu'à environ dix pour cent, puis Discord vous dit qu'il est trop volumineux et vous commencez à deviner. Les sections ci-dessous couvrent ce que Discord acceptera réellement, les réglages exacts qui font passer un clip sous la limite, et les endroits où un compresseur dans le navigateur cesse d'être le bon outil.

Compresseur vidéo

Réglez la résolution, la fréquence d'images et la qualité, puis téléchargez un MP4 qui se lit en ligne dans Discord. Le fichier ne quitte jamais votre appareil.

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Ce que Discord accepte réellement

Discord applique une limite de taille de fichier par envoi, et c'est la même limite pour chaque type de fichier plutôt qu'une limite spécifique à la vidéo.

CompteLimite par fichier
Gratuit25 MB
Nitro Basic50 MB
Nitro500 MB

Ces nombres sont ceux de Discord et ils ont évolué dans les deux sens au fil des années, le conseil pratique est donc de vérifier le chiffre affiché par votre propre client plutôt que de faire confiance à un nombre tiré d'un article, y compris celui-ci. Un serveur ayant atteint un niveau de boost relève aussi la limite pour tous ceux qui publient à l'intérieur, c'est pourquoi le même clip s'envoie dans une communauté et est refusé dans une autre.

Deux détails comptent plus que le plafond exact. Premièrement, Discord ne réduit pas une vidéo pour la faire tenir. Il sert le fichier que vous avez envoyé, un clip trop volumineux est donc rejeté au lieu d'être discrètement transcodé. Deuxièmement, le lecteur a besoin de l'index au début du fichier. Les fichiers MP4 stockent une petite table des matières appelée moov atom, et Discord n'affiche un lecteur intégré que lorsque cette table se trouve au début. Les fichiers écrits avec elle à la fin apparaissent souvent comme une simple pièce jointe que vous devez télécharger, ce qui annule l'intérêt de publier un clip dans un chat. C'est une vraie différence entre compresseurs : beaucoup produisent un MP4 valide qui ne s'affichera pas en aperçu.

FormatCe que Discord en fait
MP4, vidéo H.264 avec audio AACSe lit en ligne. Le choix sûr pour un clip.
MOV, WebMGénéralement accepté et généralement lisible.
AVI, MKVS'envoie, mais apparaît comme un lien de téléchargement sans aperçu.

Comment compresser une vidéo pour Discord

  1. Ajoutez votre vidéo. Déposez le fichier dans le compresseur. Il est lu depuis votre disque dans la page, la vidéo n'est donc jamais téléversée, et il n'y a aucune limite de taille de fichier autre que votre propre mémoire.
  2. Définissez la résolution, la fréquence d'images et la qualité. Commencez par 720p, 30 fps et le curseur de qualité sur le palier Petit ou Équilibré, puis regardez la taille indiquée par l'outil. Si elle dépasse encore votre limite, descendez d'un cran supplémentaire.
  3. Téléchargez le MP4 et publiez-le. La sortie est écrite avec l'index au début, elle se lit donc en ligne dans Discord au lieu d'apparaître comme une pièce jointe.

Chaque exécution vous donne une taille avant et après, la boucle est donc rapide : ajustez, compressez, lisez le nombre. Rien n'est destructif et votre fichier d'origine est intact.

Quels réglages utiliser

Le curseur de qualité n'est pas un pourcentage ni une taille cible. Il correspond à une valeur de qualité vidéo appelée CRF, où des nombres plus bas signifient une meilleure qualité et un fichier plus gros. Connaître la correspondance enlève les devinettes :

Libellé du curseurPlage du curseurCRFÀ quoi il sert
Meilleur10020Gros envois Nitro, ou un clip très court que vous voulez propre
Élevé75 à 9928 à 20Clips qui doivent rester nets en plein écran
Équilibré50 à 7436 à 28Le réglage par défaut. Un bon point de départ pour la plupart des clips
Petit25 à 4943 à 36Tenir dans un plafond de 25 MB pour des séquences plus longues ou plus chargées
Le plus petit1 à 2451 à 44Dernier recours. Les blocs deviennent visibles sur les mouvements

La résolution et la fréquence d'images font généralement plus de travail que le curseur de qualité. Diviser la résolution par deux ramène le nombre de pixels à un quart, et diviser la fréquence d'images par deux retire à peu près la moitié des images que l'encodeur doit décrire. Les deux sont aussi plus faciles à sacrifier que la netteté, car un clip en 720p à bonne qualité paraît propre tandis qu'un clip en 1080p à basse qualité paraît en blocs.

Votre séquenceRésolutionFréquence d'imagesQualité
Gameplay ou action, 1080p 60 fps720p30 fpsPetit
Enregistrement d'écran ou tutoriel720p30 fpsÉquilibré
Clip court de moins de 30 secondesOriginal30 fpsÉquilibré
Visage parlant, généralement statique720p24 fpsPetit

Deux nombres approximatifs aident lorsque vous estimez avant de commencer. À 720p et 30 fps, comptez entre 5 et 15 MB par minute de vidéo. À 1080p et 30 fps, comptez 15 à 35 MB par minute. Les séquences à fort mouvement ou à détails fins se situent en haut de ces plages, et les enregistrements d'écran avec de grandes zones immuables se situent en bas.

Ce que ce compresseur ne fait pas

À savoir avant de commencer, car ce sont les cas où un autre outil est la bonne réponse.

  • Il n'a pas de champ « faire exactement 25 MB ». Le compresseur privilégie la qualité, vous choisissez donc un niveau de qualité et la taille suit. Atteindre un nombre précis nécessite un encodage à deux passes avec un débit calculé, ce qui est un travail FFmpeg de bureau plutôt que de navigateur.
  • L'audio est fixé à 128 kbps. Il n'y a pas de contrôle du débit audio. C'est acceptable pour la voix et convenable pour la musique, mais ce n'est pas réglable ici, un clip musical ne deviendra donc pas plus petit via la piste audio.
  • La sortie WebM utilise VP8, pas VP9. La voie WebM existe pour la compatibilité, mais le H.264 dans un MP4 produit un fichier plus petit à qualité visuelle égale, MP4 est donc le meilleur choix par défaut pour Discord.
  • La résolution ne peut que diminuer. Choisir 1080p n'agrandira pas une source 720p. Cela empêche seulement tout ce qui est plus grand que 1080p de passer.
  • La première utilisation télécharge environ 30 MB. C'est le moteur vidéo, mis en cache ensuite. C'est le prix à payer pour effectuer l'encodage sur votre machine plutôt que sur celle de quelqu'un d'autre.
  • Les fichiers longs sont lents. Quelques minutes ou quelques centaines de mégaoctets prendront un certain temps, car le travail se fait sur votre appareil. Rogner d'abord est toujours plus rapide que compresser une séquence que vous allez couper de toute façon.

Si le fichier est encore trop volumineux

Parcourez cette liste dans l'ordre. Les deux premiers éléments le décident généralement à eux seuls.

  1. Divisez la résolution par deux. Passer de 1080p à 720p divise à peu près par quatre le nombre de pixels, et de 720p à 480p le refait. C'est le levier le plus important.
  2. Divisez la fréquence d'images par deux. Passer de 60 fps à 30 fps retire environ la moitié des images. Ne gardez 60 fps que si le clip est très court ou si le mouvement est le but.
  3. Descendez le curseur de qualité d'un palier. Passer d'Équilibré à Petit est un vrai palier, et c'est celui qui coûte le moins visuellement si la résolution est déjà raisonnable.
  4. Rognez le clip. Un enregistrement de 90 secondes qui doit en faire 40 porte plus de la moitié d'un fichier dont vous n'avez pas besoin. Le rogneur vidéo le coupe sans réencoder les parties que vous gardez si vous utilisez le mode de copie de flux.
  5. Envoyez un lien à la place. Si la vidéo doit réellement être en 1080p 60 fps et durer trois minutes, la compression est le mauvais outil et un lien cloud est le bon.

Pourquoi compresser dans le navigateur au lieu de téléverser

L'alternative évidente est un site de conversion : envoyez la vidéo à un serveur, récupérez-en une plus petite. Cela fonctionne, et c'est un choix raisonnable pour un clip que vous ne vous souciez pas de confier. C'est un mauvais choix pour le type de séquences que les gens publient réellement sur Discord, qui tend à être un écran interne, un salon vocal privé, une reproduction de bug d'un projet professionnel ou un jeu en bêta fermée.

AihangsoftConvertisseur basé sur le téléversement
Où va la vidéoReste dans l'onglet du navigateurEnvoyé vers leurs serveurs
Limites de taille et quotidiennesAucune au-delà de votre propre mémoireSouvent limité, parfois avec filigrane
Contrôle du réglageQualité, résolution, fréquence d'images, formatGénéralement un préréglage ou un curseur
Fonctionne hors ligneOui, après le premier chargementNon
CompteNon nécessaireParfois requis pour les fichiers plus volumineux

Le compromis est la vitesse et la taille du fichier. Un serveur avec du vrai matériel encode plus vite que votre ordinateur portable, et la mémoire du navigateur impose un plafond pratique à la durée de vidéo que vous pouvez traiter. Pour les clips de 20 secondes à 2 minutes auxquels les limites de Discord s'appliquent réellement, ce compromis vaut généralement la peine.

Questions fréquentes

Les comptes Discord gratuits peuvent envoyer un seul fichier allant jusqu'à 25 MB. Nitro Basic porte la limite par fichier à 50 MB, et le Nitro complet la porte à 500 MB. La limite s'applique à chaque type de fichier, pas seulement à la vidéo, et elle s'applique dans les messages privés, les discussions de groupe et les canaux de serveur. Les serveurs ayant atteint un niveau de boost relèvent aussi la limite pour tous ceux qui publient dans ce serveur, c'est pourquoi un clip peut s'envoyer dans une communauté et être refusé dans une autre. Discord a changé ces nombres plus d'une fois, et il les a fait baisser autant que monter, le chiffre affiché dans votre propre client est donc celui qui décide si un envoi passe. Si vous n'êtes pas sûr, compressez un peu en dessous de la limite de votre palier plutôt que de viser exactement celle-ci, car un fichier qui la dépasse d'une fraction est quand même refusé.
Parce que le fichier dépasse la limite par fichier de votre compte, et Discord ne réencode pas les envois pour les faire tenir. Il sert le fichier que vous envoyez, il n'y a donc aucun processus en arrière-plan qui réduit discrètement une vidéo trop volumineuse. Un enregistrement de 30 secondes depuis un téléphone moderne peut facilement atteindre 60 à 100 MB en 1080p et 60 fps, soit plusieurs fois la limite de l'offre gratuite. La solution est de réduire le fichier avant l'envoi plutôt que de réessayer le même envoi, car une nouvelle tentative produit la même erreur jusqu'à ce que la taille change. Compresser en 720p à 30 fps ramène généralement un clip de cette longueur sous 25 MB tout en le gardant regardable dans le lecteur intégré de Discord. Laissez une petite marge plutôt que de viser exactement le nombre. Un autre point à savoir est que la limite compte tout le fichier, rogner un long enregistrement est donc généralement plus rapide que de tout compresser.
Non. Discord ne transcode pas la vidéo envoyée pour qu'elle tienne dans votre limite. Il stocke et sert le fichier que vous avez envoyé, c'est pourquoi un clip trop volumineux est refusé au lieu d'être discrètement réduit. C'est aussi pourquoi le conteneur compte : un MP4 écrit avec son index au début se lit en ligne, tandis que certains autres conteneurs n'apparaissent que comme une pièce jointe téléchargeable. Les images sont parfois traitées différemment de la vidéo, mais pour la vidéo la règle pratique est que tout ce que vous envoyez est ce qui est servi. Compresser avant l'envoi est donc la seule voie fiable, et elle a un second avantage : vous décidez de la qualité et de la résolution au lieu d'espérer que la plateforme soit généreuse. Un boost de serveur change si l'envoi est accepté, pas le fichier lui-même. Les pages d'aide de Discord décrivent la limite d'envoi elle-même, pas une réduction de taille de leur côté, ce qui correspond à ce que vous observez en pratique.
MP4 avec vidéo H.264 et audio AAC est le choix le plus sûr, et c'est ce que ce compresseur produit par défaut. Discord le lit en ligne dans le canal, et chaque client de bureau et mobile le gère. Les fichiers MOV et WebM sont généralement acceptés aussi. Les fichiers AVI et MKV s'envoient, mais Discord tend à les afficher comme un lien de téléchargement sans aperçu, ce qui perd l'essentiel de l'intérêt de publier un clip dans un chat. L'autre facteur est la façon dont le fichier est écrit : l'index doit se trouver au début pour que le lecteur puisse démarrer avant l'arrivée de tout le fichier. Ce compresseur écrit le MP4 avec cette disposition par défaut, les clips se lisent donc en ligne au lieu d'apparaître comme une pièce jointe. Si vous avez besoin de WebM pour une autre destination, l'outil peut le produire, mais le H.264 dans un MP4 donne un fichier plus petit à qualité égale, il y a donc rarement une raison de le choisir pour Discord.
Oui, car le fichier ne quitte jamais votre appareil. Le compresseur est FFmpeg compilé en WebAssembly et il s'exécute dans l'onglet du navigateur. Votre vidéo est lue depuis le stockage local dans la mémoire de la page, encodée là, et vous est renvoyée sous forme de téléchargement. Rien n'est transmis à un serveur, il n'y a ni étape de téléversement en arrière-plan, ni compte impliqué. Cela compte lorsque le clip contient des salons vocaux privés, un écran interne, un écran client, des séquences produit non publiées ou un enregistrement personnel. Vous pouvez le confirmer vous-même en ouvrant les outils de développement de votre navigateur, en passant au panneau réseau et en observant qu'aucune requête ne transporte la vidéo pendant la compression. La première exécution télécharge bien le moteur d'encodage, soit environ 30 MB de code plutôt que votre fichier. Comparez cela à un site de conversion, où le fichier reste sur le disque de quelqu'un d'autre aussi longtemps que sa politique de conservation le permet.

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