El plan gratuito de Discord limita una sola subida a 25 MB y no recodifica un vídeo demasiado grande para que encaje, así que la subida simplemente se rechaza. Comprime el archivo antes de enviarlo: baja la resolución, reduce la velocidad de fotogramas y elige un nivel de calidad, en una pestaña del navegador que nunca sube el vídeo a ningún sitio.
El culpable habitual es una grabación a 1080p y 60 fps, que va a unos 30 a 60 MB por minuto. Pasarla a 720p y 30 fps con un nivel de calidad medio suele reducir el archivo un 60 a 80 por ciento, lo que deja por debajo de 25 MB la mayoría de los clips de gameplay, grabaciones de bugs y momentos destacados de canal de voz de menos de un minuto. El tamaño depende de cuánto movimiento haya en el encuadre, así que la herramienta indica el tamaño del resultado antes de que descargues nada, y puedes volver a ejecutarla con ajustes distintos tantas veces como quieras.
Lo que hace esto molesto es que el fallo es silencioso hasta que deja de serlo: el archivo se sube hasta aproximadamente el diez por ciento, entonces Discord te dice que es demasiado grande y empiezas a adivinar. Las secciones siguientes cubren lo que Discord acepta de verdad, los ajustes exactos que llevan un clip por debajo del límite y los casos en los que un compresor de navegador deja de ser la herramienta adecuada.
Compresor de vídeo
Configura la resolución, la velocidad de fotogramas y la calidad, y luego descarga un MP4 que se reproduce en línea en Discord. El archivo nunca sale de tu dispositivo.
Lo que Discord acepta realmente
Discord aplica un límite de tamaño de archivo por subida, y es el mismo límite para todos los tipos de archivo y no uno específico para vídeo.
| Cuenta | Límite por archivo |
|---|---|
| Gratis | 25 MB |
| Nitro Basic | 50 MB |
| Nitro | 500 MB |
Esas cifras son de Discord y se han movido en ambas direcciones a lo largo de los años, así que el consejo práctico es comprobar la cifra que muestra tu propio cliente en lugar de fiarte de un número de un artículo, incluido este. Un servidor que ha alcanzado un nivel de boost también levanta el límite para todos los que publican dentro de él, por eso el mismo clip se sube en una comunidad y se rechaza en otra.
Dos detalles importan más que el techo exacto. Primero, Discord no reduce un vídeo para que encaje. Sirve el archivo que enviaste, así que un clip demasiado grande se rechaza en lugar de transcodificarse en silencio. Segundo, el reproductor necesita el índice al principio del archivo. Los archivos MP4 guardan una pequeña tabla de contenidos llamada moov atom, y Discord solo muestra un reproductor en línea cuando esa tabla está al principio. Los archivos escritos con ella al final a menudo aparecen como un simple adjunto que hay que descargar, lo que anula el propósito de publicar un clip en un chat. Esta es una diferencia real entre compresores: muchos producen un MP4 válido que no se previsualiza.
| Formato | Qué hace Discord con él |
|---|---|
| MP4, vídeo H.264 con audio AAC | Se reproduce en línea. La opción segura para un clip. |
| MOV, WebM | Normalmente se acepta y normalmente se reproduce. |
| AVI, MKV | Se sube, pero aparece como un enlace de descarga sin vista previa. |
Cómo comprimir un vídeo para Discord
- Añade tu vídeo. Arrastra el archivo al compresor. Se lee de tu disco en la página, así que el vídeo nunca se sube, y no hay límite de tamaño de archivo más que tu propia memoria.
- Configura la resolución, la velocidad de fotogramas y la calidad. Empieza con 720p, 30 fps y el control de calidad en la banda Pequeño o Equilibrado, y luego mira el tamaño que indica la herramienta. Si sigue por encima de tu límite, baja un paso más.
- Descarga el MP4 y publícalo. La salida se escribe con el índice al principio, así que se reproduce en línea en Discord en lugar de aparecer como un adjunto.
Cada ejecución te da un tamaño antes y después, así que el ciclo es rápido: ajusta, comprime, lee el número. Nada es destructivo y tu archivo original queda intacto.
Qué ajustes usar
El control de calidad no es un porcentaje ni un tamaño objetivo. Se corresponde con un valor de calidad de vídeo llamado CRF, donde los números más bajos significan mejor calidad y un archivo más grande. Conocer la correspondencia elimina las conjeturas:
| Etiqueta del control deslizante | Rango del control deslizante | CRF | Para qué sirve |
|---|---|---|---|
| Mejor | 100 | 20 | Subidas grandes de Nitro, o un clip muy corto que quieras limpio |
| Alta | de 75 a 99 | de 28 a 20 | Clips que deben verse nítidos a pantalla completa |
| Equilibrado | de 50 a 74 | de 36 a 28 | El valor predeterminado. Un punto de partida sensato para la mayoría de los clips |
| Pequeño | de 25 a 49 | de 43 a 36 | Encajar en un límite de 25 MB con metraje más largo o más recargado |
| El más pequeño | de 1 a 24 | de 51 a 44 | Último recurso. Los bloques se hacen visibles en el movimiento |
La resolución y la velocidad de fotogramas suelen hacer más trabajo que el control de calidad. Reducir la resolución a la mitad baja el recuento de píxeles a la cuarta parte, y reducir la velocidad de fotogramas a la mitad elimina aproximadamente la mitad de los fotogramas que el codificador tiene que describir. Además, ambas son más fáciles de sacrificar que la nitidez, porque un clip a 720p con buena calidad se ve limpio, mientras que un clip a 1080p con baja calidad se ve con bloques.
| Tu material | Resolución | Velocidad de fotogramas | Calidad |
|---|---|---|---|
| Gameplay o acción, 1080p 60 fps | 720p | 30 fps | Pequeño |
| Grabación de pantalla o tutorial | 720p | 30 fps | Equilibrado |
| Clip corto de menos de 30 segundos | Original | 30 fps | Equilibrado |
| Plano de persona hablando, casi estático | 720p | 24 fps | Pequeño |
Dos cifras aproximadas ayudan cuando haces una estimación antes de empezar. A 720p y 30 fps, espera entre 5 y 15 MB por cada minuto de vídeo. A 1080p y 30 fps, espera 15 a 35 MB por minuto. El metraje con mucho movimiento o detalle fino se sitúa en la parte alta de esos rangos, y las grabaciones de pantalla con grandes zonas que no cambian se sitúan en la parte baja.
Lo que este compresor no hace
Conviene saberlo antes de empezar, porque estos son los casos en los que otra herramienta es la respuesta correcta.
- No tiene un campo de "haz que sean exactamente 25 MB". El compresor prioriza la calidad, así que eliges un nivel de calidad y el tamaño viene después. Acertar un número preciso requiere codificación en dos pasadas con una tasa de bits calculada, que es una tarea de FFmpeg de escritorio y no de navegador.
- El audio está fijo a 128 kbps. No hay control de la tasa de bits del audio. Eso está bien para la voz y es aceptable para la música, pero aquí no es ajustable, así que un clip musical no se hará más pequeño a través de la pista de audio.
- La salida WebM usa VP8, no VP9. La vía WebM existe por compatibilidad, pero H.264 en MP4 produce un archivo más pequeño a la misma calidad visual, así que MP4 es el mejor valor predeterminado para Discord.
- La resolución solo baja. Elegir 1080p no ampliará un origen de 720p. Solo impide que pase cualquier cosa de más de 1080p.
- La primera ejecución descarga unos 30 MB. Ese es el motor de vídeo, que se almacena en caché después. Es el precio de hacer la codificación en tu máquina en lugar de en la de otro.
- Los archivos largos son lentos. Unos minutos o un par de cientos de megabytes tardarán un rato, porque el trabajo ocurre en tu dispositivo. Recortar primero siempre es más rápido que comprimir metraje que vas a cortar de todos modos.
Si el archivo sigue siendo demasiado grande
Recorre esta lista en orden. Los dos primeros puntos suelen decidirlo por sí solos.
- Reduce a la mitad la resolución. Pasar de 1080p a 720p reduce el recuento de píxeles más o menos a la cuarta parte, y de 720p a 480p lo vuelve a hacer. Esta es la palanca más grande con diferencia.
- Reduce a la mitad la velocidad de fotogramas. Pasar de 60 fps a 30 fps elimina aproximadamente la mitad de los fotogramas. Mantén 60 fps solo si el clip es muy corto o el movimiento es lo importante.
- Baja el control de calidad una banda. De Equilibrado a Pequeño es un paso real, y es el que menos cuesta visualmente si la resolución ya es razonable.
- Recorta el clip. Una grabación de 90 segundos que debe durar 40 lleva más de medio archivo que no necesitas. El recortador de vídeo lo corta sin recodificar las partes que conservas si usas el modo de copia de flujo.
- Envía un enlace en su lugar. Si el vídeo necesita de verdad ser 1080p, 60 fps y durar tres minutos, la compresión es la herramienta equivocada y un enlace en la nube es la correcta.
Por qué comprimir en el navegador en lugar de subir archivos
La alternativa obvia es un sitio convertidor: envías el vídeo a un servidor y recibes uno más pequeño. Eso funciona, y es una elección razonable para un clip que no te importe entregar. Es una mala elección para el tipo de metraje que la gente publica de verdad en Discord, que suele ser una pantalla interna, un canal de voz privado, una reproducción de un bug de un proyecto de trabajo o un juego en beta cerrada.
| Aihangsoft | Convertidor con subida | |
|---|---|---|
| Adónde va el vídeo | Se queda en la pestaña del navegador | Enviado a sus servidores |
| Límites de tamaño y diarios | Ninguno más allá de tu propia memoria | A menudo con límite, a veces con marca de agua |
| Control del ajuste | Calidad, resolución, velocidad de fotogramas, formato | Normalmente un preajuste o un control deslizante |
| Funciona sin conexión | Sí, después de la primera carga | No |
| Cuenta | No es necesario | A veces obligatorio para archivos más grandes |
La contrapartida es la velocidad y el tamaño del archivo. Un servidor con hardware real codifica más rápido que tu portátil, y la memoria del navegador pone un techo práctico a la duración del vídeo que puedes procesar. Para los clips de 20 segundos a 2 minutos a los que se aplican de verdad los límites de Discord, esa contrapartida merece la pena.