Der kostenlose Tarif von Discord begrenzt einen einzelnen Upload auf 25 MB und codiert ein übergroßes Video nicht neu, damit es passt, der Upload wird also einfach abgelehnt. Komprimiere die Datei, bevor du sie sendest: Senke die Auflösung, reduziere die Bildrate und wähle eine Qualitätsstufe, in einem Browser-Tab, der das Video nie irgendwohin hochlädt.
Der übliche Übeltäter ist eine 1080p-60-fps-Aufnahme, die ungefähr 30 bis 60 MB pro Minute groß ist. Sie auf 720p bei 30 fps und eine mittlere Qualitätsstufe zu bringen, reduziert die Datei typischerweise um 60 bis 80 Prozent, was die 25 MB für die meisten Gameplay-Clips, Fehleraufzeichnungen und Sprachkanal-Highlights unter einer Minute unterschreitet. Die Größe hängt davon ab, wie viel Bewegung im Bild ist, das Tool meldet die Ergebnisgröße also, bevor du etwas herunterlädst, und du kannst es so oft du willst mit anderen Einstellungen erneut ausführen.
Was das ärgerlich macht, ist, dass das Scheitern still ist, bis es das nicht mehr ist: Die Datei lädt bis etwa zehn Prozent hoch, dann sagt dir Discord, dass sie zu groß ist, und du beginnst zu raten. Die folgenden Abschnitte behandeln, was Discord tatsächlich akzeptiert, die genauen Einstellungen, die einen Clip unter das Limit bringen, und die Stellen, an denen ein Browser-Kompressor aufhört, das richtige Tool zu sein.
Video-Kompressor
Stelle Auflösung, Bildrate und Qualität ein und lade dann ein MP4 herunter, das in Discord inline abspielt. Die Datei verlässt dein Gerät nie.
Was Discord tatsächlich akzeptiert
Discord wendet ein Dateigrößenlimit pro Upload an, und es ist dasselbe Limit für jeden Dateityp und kein videospezifisches.
| Konto | Limit pro Datei |
|---|---|
| Kostenlos | 25 MB |
| Nitro Basic | 50 MB |
| Nitro | 500 MB |
Diese Zahlen sind Discords Zahlen und haben sich über die Jahre in beide Richtungen bewegt, der praktische Rat ist also, die Zahl zu prüfen, die dein eigener Client zeigt, statt einer Zahl aus einem Artikel zu vertrauen, auch diesem nicht. Ein Server, der eine Boost-Stufe erreicht hat, hebt auch das Limit für alle an, die in ihm posten, weshalb derselbe Clip in einer Community hochgeladen wird und in einer anderen abgelehnt.
Zwei Details zählen mehr als die genaue Obergrenze. Erstens, Discord verkleinert ein Video nicht, damit es passt. Es liefert die Datei aus, die du gesendet hast, ein übergroßer Clip wird also abgelehnt, statt still transcodiert zu werden. Zweitens, der Player den Index am Anfang der Datei braucht. MP4-Dateien speichern ein kleines Inhaltsverzeichnis namens moov-Atom, und Discord zeigt nur dann einen Inline-Player, wenn diese Tabelle am Anfang steht. Dateien, die mit ihr am Ende geschrieben werden, erscheinen oft als einfacher Anhang, den man herunterladen muss, was den Sinn eines Clips im Chat zunichtemacht. Das ist ein echter Unterschied zwischen Kompressoren: Viele erzeugen ein gültiges MP4, das nicht in der Vorschau abspielt.
| Format | Was Discord damit macht |
|---|---|
| MP4, H.264-Video mit AAC-Audio | Spielt inline ab. Die sichere Wahl für einen Clip. |
| MOV, WebM | Meist akzeptiert und meist abspielbar. |
| AVI, MKV | Wird hochgeladen, erscheint aber als Download-Link ohne Vorschau. |
So komprimierst du ein Video für Discord
- Video hinzufügen. Ziehe die Datei in den Kompressor. Sie wird von deiner Festplatte in die Seite gelesen, das Video wird also nie hochgeladen, und es gibt kein Dateigrößenlimit außer deinem eigenen Speicher.
- Auflösung, Bildrate und Qualität einstellen. Starte mit 720p, 30 fps und dem Qualitätsregler im Bereich Klein oder Ausgewogen und sieh dir dann die Größe an, die das Tool meldet. Ist sie noch über deinem Limit, geh eine Stufe weiter herunter.
- Lade das MP4 herunter und poste es. Die Ausgabe wird mit dem Index am Anfang geschrieben, sie spielt also inline in Discord ab, statt als Anhang zu erscheinen.
Jeder Durchlauf liefert dir eine Größe vorher und nachher, die Schleife ist also schnell: anpassen, komprimieren, die Zahl lesen. Nichts ist zerstörerisch und deine Originaldatei bleibt unangetastet.
Welche Einstellungen zu verwenden sind
Der Qualitätsregler ist kein Prozentsatz und kein Größen-Ziel. Er bildet auf einen Videoqualitätswert namens CRF ab, wobei niedrigere Zahlen bessere Qualität und eine größere Datei bedeuten. Die Zuordnung zu kennen, nimmt das Raten heraus:
| Reglerbeschriftung | Reglerbereich | CRF | Wofür es gedacht ist |
|---|---|---|---|
| Beste | 100 | 20 | Große Nitro-Uploads oder ein sehr kurzer Clip, der sauber sein soll |
| Hoch | 75 bis 99 | 28 bis 20 | Clips, die im Vollbild scharf aussehen sollen |
| Ausgewogen | 50 bis 74 | 36 bis 28 | Der Standard. Ein guter Ausgangspunkt für die meisten Clips |
| Klein | 25 bis 49 | 43 bis 36 | Ein 25-MB-Limit bei längerem oder unruhigerem Material einhalten |
| Kleinste | 1 bis 24 | 51 bis 44 | Letzte Wahl. Blockbildung wird bei Bewegung sichtbar |
Auflösung und Bildrate leisten meist mehr als der Qualitätsregler. Die Auflösung zu halbieren, senkt die Pixelzahl auf ein Viertel, und die Bildrate zu halbieren, entfernt ungefähr die Hälfte der Frames, die der Encoder beschreiben muss. Beides lässt sich auch leichter entbehren als Schärfe, weil ein 720p-Clip in guter Qualität sauber wirkt, während ein 1080p-Clip in niedriger Qualität klotzig wirkt.
| Dein Material | Auflösung | Bildrate | Qualität |
|---|---|---|---|
| Gameplay oder Action, 1080p 60 fps | 720p | 30 fps | Klein |
| Bildschirmaufnahme oder Tutorial | 720p | 30 fps | Ausgewogen |
| Kurzer Clip unter 30 Sekunden | Original | 30 fps | Ausgewogen |
| Sprechender Kopf, überwiegend statisch | 720p | 24 fps | Klein |
Zwei grobe Zahlen helfen, wenn du vor dem Start schätzt. Bei 720p und 30 fps rechne mit irgendwo zwischen 5 und 15 MB pro Minute Video. Bei 1080p und 30 fps rechne mit 15 bis 35 MB pro Minute. Material mit starker Bewegung oder feinem Detail liegt am oberen Ende dieser Bereiche, und Bildschirmaufnahmen mit großen unveränderten Flächen am unteren.
Was dieser Kompressor nicht tut
Wissenswert vor dem Start, denn das sind die Fälle, in denen ein anderes Tool die richtige Antwort ist.
- Es hat kein Feld für "mach es genau 25 MB". Der Kompressor ist qualitätsorientiert, du wählst also eine Qualitätsstufe und die Größe folgt. Eine präzise Zahl zu treffen, erfordert eine Zwei-Pass-Codierung mit einer berechneten Bitrate, was eine Aufgabe für FFmpeg auf dem Desktop und nicht für den Browser ist.
- Audio ist auf 128 kbps festgelegt. Es gibt keine Audio-Bitraten-Steuerung. Das ist für Sprache in Ordnung und für Musik akzeptabel, aber hier nicht einstellbar, ein Musikclip wird also nicht über die Audiospur kleiner.
- Die WebM-Ausgabe verwendet VP8, nicht VP9. Der WebM-Weg existiert für die Kompatibilität, aber H.264 in MP4 ergibt bei gleicher visueller Qualität eine kleinere Datei, MP4 ist also der bessere Standard für Discord.
- Die Auflösung wird nur verringert. Die Wahl von 1080p skaliert eine 720p-Quelle nicht hoch. Sie verhindert nur, dass etwas höher als 1080p durchgelassen wird.
- Beim ersten Durchlauf werden etwa 30 MB heruntergeladen. Das ist die Video-Engine, die danach zwischengespeichert wird. Es sind die Kosten dafür, die Codierung auf deiner Maschine statt auf der von jemand anderem zu erledigen.
- Lange Dateien sind langsam. Ein paar Minuten oder ein paar hundert Megabyte dauern eine Weile, weil die Arbeit auf deinem Gerät stattfindet. Zuerst zuzuschneiden ist immer schneller, als Material zu komprimieren, das du ohnehin schneiden wirst.
Wenn die Datei immer noch zu groß ist
Arbeite diese Liste der Reihe nach ab. Die ersten zwei Punkte entscheiden es meist allein.
- Halbiere die Auflösung. Von 1080p auf 720p viertelt die Pixelzahl ungefähr, und von 720p auf 480p tut es das noch einmal. Das ist der größte einzelne Hebel.
- Halbiere die Bildrate. Von 60 fps auf 30 fps entfernt etwa die Hälfte der Frames. Behalte 60 fps nur, wenn der Clip sehr kurz ist oder die Bewegung der Punkt ist.
- Verschiebe den Qualitätsregler um eine Stufe nach unten. Von Ausgewogen zu Klein ist ein echter Schritt, und er kostet visuell am wenigsten, wenn die Auflösung bereits vernünftig ist.
- Schneide den Clip zu. Eine 90-Sekunden-Aufnahme, die 40 Sekunden sein muss, trägt mehr als die Hälfte einer Datei, die du nicht brauchst. Der Video-Zuschneider schneidet ihn, ohne die Teile, die du behältst, neu zu codieren, wenn du den Stream-Copy-Modus verwendest.
- Sende stattdessen einen Link. Wenn das Video wirklich 1080p 60 fps und drei Minuten lang sein muss, ist Komprimierung das falsche Tool und ein Cloud-Link das richtige.
Warum im Browser komprimieren statt hochladen
Die naheliegende Alternative ist eine Konverter-Seite: Schicke das Video an einen Server und bekomme ein kleineres zurück. Das funktioniert und ist eine vernünftige Wahl für einen Clip, den du ohne Bedenken aushändigst. Es ist eine schlechte Wahl für die Art von Material, die Menschen tatsächlich auf Discord posten, was tendenziell ein interner Bildschirm, ein privater Sprachkanal, eine Fehlerreproduktion aus einem Arbeitsprojekt oder ein Spiel in der geschlossenen Beta ist.
| Aihangsoft | Upload-basierter Konverter | |
|---|---|---|
| Wohin das Video geht | Bleibt im Browser-Tab | An deren Server gesendet |
| Größen- und Tageslimits | Keine außer deinem eigenen Speicher | Oft begrenzt, manchmal mit Wasserzeichen |
| Einstellungssteuerung | Qualität, Auflösung, Bildrate, Format | Normalerweise eine Voreinstellung oder ein Regler |
| Funktioniert offline | Ja, nach dem ersten Laden | Nein |
| Konto | Nicht nötig | Manchmal für größere Dateien erforderlich |
Der Kompromiss sind Geschwindigkeit und Dateigröße. Ein Server mit echter Hardware codiert schneller als dein Laptop, und der Browser-Speicher setzt eine praktische Obergrenze dafür, wie lang ein Video sein kann, das du verarbeitest. Für die Clips von 20 Sekunden bis 2 Minuten, für die Discords Limits tatsächlich gelten, ist dieser Kompromiss meist wert, eingegangen zu werden.