Combinar archivos de audio online gratis, sin subir nada

Puedes combinar archivos de audio online añadiendo dos o más pistas a una pestaña del navegador, definiendo el orden que quieras y exportándolas como un solo archivo MP3, WAV, M4A u OGG. La unión se ejecuta con FFmpeg compilado a WebAssembly, así que el audio nunca se sube, no se necesita cuenta y no hay marca de agua.

Dos detalles merece la pena conocer antes de empezar. El combinador une las pistas de extremo a extremo, que es lo mismo que concatenarlas en lugar de mezclarlas una encima de otra, y cada entrada se remuestrea primero a una única frecuencia de muestreo y a estéreo, así que las fuentes mixtas no se unen byte a byte. Una sola ejecución acepta hasta 20 archivos y necesita al menos dos. Se pueden añadir MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, FLAC y Opus, y la primera ejecución descarga un motor de unos 30 MB.

Unir clips de audio es la edición de audio más pequeña que existe, y aparece más a menudo de lo que la gente espera. Un podcast se graba en tres sesiones, una reunión llega como varios archivos, un estudiante quiere una pista con frases repetidas. Un editor de escritorio puede hacerlo, pero también te pide instalar algo y aprender una línea de tiempo que no volverás a tocar en meses.

Combinar audio

Añade hasta 20 pistas, reordénalas con las flechas y únelas en un solo archivo MP3, WAV, M4A u OGG. El audio nunca sale de tu dispositivo.

Abrir el combinador

Qué hace realmente combinar archivos de audio

Un combinador de audio escribe varios archivos en uno, en un orden fijo. No es la misma tarea que mezclar, que superpone pistas para que una voz y una pista de fondo suenen en el mismo instante. Combinar, o unir, coloca una pista tras otra: el final del primer archivo se convierte en el principio del segundo.

El combinador de este sitio realiza esa unión dentro de la pestaña del navegador. Cada archivo se lee en tu dispositivo, se escribe en un área de trabajo local, se une con el filtro concat dentro de FFmpeg y se devuelve como una única descarga. Tus pistas nunca se suben, y el orden de combinación es simplemente el orden de la lista. Mantén las dos palabras separadas cuando busques, porque un combinador responde a "estos clips van uno tras otro", mientras que un mezclador responde a "estos dos sonidos deben oírse juntos".

Cómo combinar archivos de audio online

Todo el trabajo son cuatro pasos, y ninguno requiere cuenta ni extensión del navegador.

  1. Añade tus archivos de audio. Arrastra dos o más pistas al área de subida o haz clic para buscarlas. Se aceptan MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, FLAC y Opus, cada archivo se lee en tu dispositivo y su duración aparece en la lista. Cualquier cosa que no sea audio se rechaza con una breve nota en lugar de procesarse a medias.
  2. Define el orden de combinación. El orden de la lista es el orden de combinación, de arriba abajo. Usa las flechas arriba y abajo de cada fila para mover una pista y el botón de papelera para quitar una. Los archivos nuevos se añaden al final de la lista, así que la primera incorporación queda arriba.
  3. Elige la salida. Elige MP3, WAV, M4A u OGG. Para los formatos con pérdida, elige 128, 192, 256 o 320 kbps, con 192 kbps como predeterminado; WAV ignora el ajuste de tasa de bits porque almacena muestras sin comprimir. Deja la frecuencia de muestreo en Mantener original, o fija 44100 o 48000 Hz.
  4. Combina y descarga. Haz clic en Combinar audio. La tarjeta de resultado muestra el número de segmentos, la duración total y el cambio de tamaño de origen a salida, reproduce el archivo unido y ofrece la descarga.

Puedes oír el resultado antes de quedártelo. El reproductor de la tarjeta de resultado reproduce el archivo terminado, no una vista previa de una pista, así que un orden equivocado se nota de inmediato.

Por qué el archivo combinado se recodifica y no se une byte a byte

La imagen intuitiva de unir dos MP3 es que el segundo archivo se pega al final del primero sin tocar los bytes. No es lo que ocurre aquí, y entenderlo explica la cuestión de la calidad.

El filtro concat necesita que todas las entradas compartan los mismos parámetros de audio, así que el combinador convierte cada pista a una única frecuencia de muestreo y a estéreo antes de unirlas. Eso es lo que mantiene limpias las uniones: sin un formato común, una unión entre una nota de voz mono a 44.1 kHz y una grabación estéreo a 48 kHz chasquearía o cambiaría de tono en el límite. El precio es que las muestras se remuestrean en lugar de copiarse, así que la salida no es idéntica bit a bit a las entradas, ni siquiera cuando exportas WAV.

SalidaCodificadorAjuste de tasa de bitsIdeal para
MP3libmp3lame128, 192, 256 o 320 kbpsReproducción en cualquier sitio, archivos pequeños
WAVpcm_s16leNo aplicable, PCM no está comprimidoEdición, archivo, procesamiento posterior
M4AAAC128, 192, 256 o 320 kbpsCalidad por kilobyte, apps que esperan AAC
OGGlibvorbis128, 192, 256 o 320 kbpsReproducción abierta y libre de regalías

La recodificación es el precio de una unión limpia. Dos entradas que ya comparten frecuencia de muestreo, disposición de canales y códec se siguen descodificando y codificando de nuevo, así que incluso una combinación del mismo formato no es idéntica byte a byte. En voz y podcasts a 192 kbps la diferencia audible es lo bastante pequeña para ignorarla. Donde importa es en un trabajo de masterización o de archivo, y allí la respuesta correcta es WAV para la copia de trabajo y una única codificación final al terminar.

Cuándo combinar archivos de audio es la tarea adecuada

Podcasts grabados por segmentos

Grabar una conversación en una sola toma larga es arriesgado, así que mucha gente para y reinicia entre temas. Cada reinicio deja un archivo aparte, y publicar significa unirlos en la secuencia correcta. El combinador se encarga de eso en una sola pasada, y las flechas te dejan corregir el orden antes de exportar.

Reuniones captadas en varios archivos

Los teléfonos de conferencia, las apps móviles y las grabadoras de voz suelen dividir una reunión larga por un límite de tamaño o de tiempo, así que una sesión de noventa minutos llega como dos o tres archivos. Unirlos produce una única copia de archivo que es más fácil de guardar, transcribir y compartir que una carpeta de fragmentos.

Práctica de idiomas y shadowing

Los estudiantes que unen una frase, una pausa y la misma frase otra vez acaban con un bucle que pueden reproducir en repetición. El mismo enfoque sirve para ejercicios de pronunciación y material de comprensión auditiva de exámenes que tiene que sonar en una secuencia fija.

Lo que este combinador de audio no puede hacer

Lee estos límites antes de comprometerte, porque en unos pocos casos un editor de escritorio es de verdad la mejor respuesta.

  • Mínimo dos archivos, veinte archivos como máximo por ejecución. Una incorporación más allá del vigésimo archivo se trunca y se informa como omitida, así que los conjuntos más grandes se procesan por lotes.
  • La unión es una recodificación, así que no es sin pérdida. Cada entrada se remuestrea a una única frecuencia de muestreo y a estéreo antes de la concatenación, lo que mantiene limpias las uniones pero cambia las muestras, así que una combinación de fuentes mixtas no es idéntica bit a bit ni siquiera cuando la salida es WAV.
  • La primera ejecución descarga unos 30 MB. Ese es el motor FFmpeg, que se almacena en caché después y luego funciona sin conexión. Con una conexión lenta, el primer clic se queda un rato en la fase de carga.
  • Todo se ejecuta en la memoria del navegador. Todas las entradas se mantienen a la vez, porque el filtro concat las necesita juntas, así que un conjunto grande puede agotar la pestaña y fallar a mitad. Cuando eso ocurra, combina por pasadas.
  • Sin fundido cruzado entre pistas. Las pistas se juntan una tras otra, así que una canción que termina en un pulso salta directamente a la siguiente. No hay fundido, ni superposición, ni inserción de silencio, y esta no es una herramienta de mezcla para DJ.
  • Sin igualación de sonoridad. Si una grabación es silenciosa y la siguiente es fuerte, la unión mantiene ambos niveles tal cual. No hay nivelación automática ni volumen por pista, así que corrige los niveles antes de combinar.
  • Sin recorte dentro del combinador. El combinador solo une. Recorta una pista primero en el recortador de audio y luego añade el archivo acortado a la lista de combinación.

Dónde encaja la combinación en un flujo de trabajo de audio local

Combinar suele ser un paso dentro de una cadena más que la tarea completa. Una ruta habitual es extraer el audio, recortarlo a la duración deseada, unir las piezas y luego convertir el resultado a lo que espere el destino.

El herramienta de vídeo a MP3 extrae la banda sonora de un archivo de vídeo en local, que es el punto de partida habitual cuando el audio que quieres está dentro de una grabación de pantalla o un clip. El recortador de audio recorta una grabación hasta la parte que merece la pena conservar, y el convertidor de audio cambia el contenedor después si el destino quiere un formato que el combinador no escribe. El grabador de voz captura audio nuevo directamente en el navegador, así que las piezas ya están en tu máquina antes de llegar al combinador.

Recortador de audio

Recorta una grabación hasta la parte que conservas y luego añade el archivo acortado a la lista de combinación. También se ejecuta por completo en el navegador.

Abrir el recortador

Como cada una de estas herramientas se ejecuta en la pestaña, un archivo puede recorrer toda la cadena sin ningún paso de subida en ningún punto.

Por qué importa combinar en local

La mayor parte del audio de un equipo personal no está pensado para ser público. Las notas de voz llevan conversaciones familiares, las grabaciones de reuniones llevan una llamada de cliente y las cintas de entrevistas llevan a alguien que no aceptó estar en un servidor que tú eligieras. Subir un conjunto de archivos a un combinador significa confiar en una política de retención que no has leído.

Ejecutar la combinación en la pestaña elimina la duda. Las pistas se leen del almacenamiento local, se descodifican y se codifican en local, y el único tráfico es la propia página más la descarga única del motor. Puedes comprobarlo en lugar de fiarte: abre las herramientas de desarrollador, cambia al panel Red y ejecuta una combinación.


Preguntas frecuentes

Sí, porque la combinación se ejecuta dentro de tu navegador y los archivos nunca salen de tu dispositivo. Cada pista se lee del almacenamiento local en la memoria de la página, se une con FFmpeg compilado a WebAssembly y se devuelve como descarga. No se envía nada a un servidor, así que no hay cola de subida ni cuenta que crear. Eso importa para segmentos de entrevistas, grabaciones de reuniones y cualquier clip con un cliente o un familiar dentro. Puedes confirmarlo tú mismo: abre las herramientas de desarrollador, cambia al panel Red y ejecuta una combinación, y ninguna petición lleva el audio. La primera ejecución sí descarga un motor de unos 30 MB, que es código y no tu archivo, y se almacena en caché después. Un combinador basado en servidor no puede afirmar lo mismo, porque allí tus archivos se quedan en el disco de otro bajo una política que no has leído.
Añade dos o más archivos a la herramienta, ordénalos como quieras con las flechas arriba y abajo y luego haz clic en Combinar audio. Cada archivo se escribe en un área de trabajo local, se une de extremo a extremo con el filtro concat y se devuelve como una única descarga. Los archivos nuevos se añaden al final de la lista, así que la primera incorporación queda arriba y las siguientes van detrás. El orden de la lista es el orden de combinación, lo que significa que puedes corregir la secuencia en cualquier momento antes de ejecutar la tarea, y un archivo que quites y vuelvas a añadir se va al final. Necesitas al menos dos archivos, así que una sola pista no se puede combinar por sí sola. El resultado se guarda como merged-audio con la extensión que hayas elegido, y los archivos originales quedan intactos en tu disco.
No es sin pérdida, porque las pistas se descodifican, se remuestrean y se vuelven a codificar en lugar de copiarse como bloques comprimidos. Eso es deliberado. Una verdadera unión a nivel de byte solo puede cortar en los límites de trama de un formato comprimido, y se rompe en cuanto dos entradas no comparten frecuencia de muestreo o número de canales, que es el caso normal cuando una nota de voz de un teléfono se junta con una grabación de estudio. La recodificación permite al combinador poner una frecuencia de muestreo común y una disposición estéreo bajo cada pista, para que las uniones queden limpias. El coste depende de la salida que elijas: MP3, M4A y OGG tienen pérdida y añaden una generación más de pérdida, mientras que WAV es PCM sin comprimir y no añade ninguna pérdida de compresión. Si tienes que combinar clips que volverás a procesar, exporta WAV y codifica una sola vez al final.
Se convierten a una frecuencia de muestreo común y a estéreo antes de unirlas, que es lo que mantiene limpias las uniones. El filtro concat que hace la unión requiere que todas las entradas lleven parámetros de audio idénticos, así que mezclar una nota de voz mono a 44.1 kHz con una grabación estéreo a 48 kHz, de lo contrario, chasquearía o cambiaría de tono en el límite. El control de frecuencia de muestreo ofrece Mantener original, 44100 Hz y 48000 Hz; Mantener original recurre a 44100 Hz cuando las entradas no coinciden. El tratamiento de canales no se expone como opción, así que la salida siempre es estéreo. La consecuencia práctica es que una combinación de fuentes mixtas no es sin pérdida ni siquiera cuando eliges una salida sin pérdida, porque el remuestreo ya cambió las muestras. Si aportas pistas que ya coinciden, el remuestreo casi no tiene nada que hacer.
Sí. Una sola ejecución acepta al menos dos archivos y hasta veinte, y todos se unen en el orden mostrado en la lista. No hay un paso aparte por cada par, así que un podcast montado a partir de cinco segmentos o un conjunto de veinte clips cortos es una sola tarea en lugar de una cadena de combinaciones. El contador junto a la cabecera de la lista indica cuántos archivos están en cola. Si tienes más de veinte piezas, combínalas en lotes de veinte y luego combina las salidas de los lotes, porque la lista simplemente rechazará los archivos que superen el tope en lugar de descartarlos en silencio. Cuando la lista está llena, una nueva incorporación se trunca y se informa como omitida, así que comprueba antes el número de archivos. Menos archivos también está bien, y una unión de dos archivos es, con diferencia, el caso más común.
Hay un límite en cuánto audio puede retener el navegador en memoria, no un número fijo de minutos o megabytes. Cada entrada se escribe en un área de trabajo local de una vez, porque el filtro concat necesita todas las pistas disponibles al mismo tiempo, así que el pico de memoria es aproximadamente el tamaño de todo el conjunto más la salida codificada. Unas pocas pistas cortas se combinan sin problemas en casi cualquier dispositivo. Una pila de grabaciones de una hora, o un conjunto de archivos WAV grandes, puede agotar lo que la pestaña del navegador tiene permitido usar y fallar a mitad. Cuando eso ocurra, combina los archivos en dos o tres pasadas y combina los resultados, o convierte las entradas a un formato más pequeño como MP3 antes de unirlas. Cerrar otras pestañas del navegador también libera memoria.

Combina tus clips de audio en un solo archivo

Gratis, privado e ilimitado. No necesitas cuenta.

Abrir Combinar audio